Online Test KTJ
Test Online Merancang Bangun Jaringan
Selasa, 26 Agustus 2014
Komputer Terapan Jaringan
Komputer Memiliki Peranan Yang Sangat penting Dalam Menunjang Segala Kegiatan ...
Berikut beberapa fungsi dari komputer yang sering dimanfaatkan oleh manusia:
1.Komputer pada bidang keamanan
Pada bidang keamanan dan pertahanan, komputer merupakan suatu bagian yang sangat penting, karena lewat komputer suatu negara dapat memperkuat pertahanannya dari serangan luar, dengan peralatan-peralatan yang canggih suatu negara cukup menyerang dan bertahan dengan mengendalikan komputer
2.Komputer untuk bidang kesehatan
Pada jaman yang canggih seperti sekarang ini, pada bidang kesehatan pun telah mulai memanfaatkan teknologi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi, diantaranya adalah penggunaan alat kedokteran yang menggunakan aplikasi komputer yaitu Ultra Sonografi (USG).
3.Komputer sebagai sarana pengontrolan
Komputer sebagai alat control bagi pemantauan CCTV, tata lampu traffic light, maupun escalator. Dalam hal ini komputer sebagai alat control jarak dekat maupun jarak jauh.
4.Komputer sebagai sarana usaha
Dengan adanya komputer, kita dapat membuka usaha misalnya usaha percetakan atau sablon, usaha video editing, usaha desain arsitektur, dan warnet.
5.Komputer sebagai sarana informasi
Komputer yang terhubung ke internet akan membuat kita akan lebih mudah mencari informasi, mulai dari berita politik, perdagangan, travel, referensi bagi pelajar, dan lain sebagainya.
6.Komputer sebagai sarana Untuk komunikasi
Dengan menggunakan komputer kita bisa mengirim gambar, video, dan audio melalui e-mail, melakukan chatting dengan seseorang, dan berkomunikasi melalui webcam.
BERIKUT PERANCANGAN KOMPUTER BERTUJUAN :
•Dirancang untuk penggunaan oleh satu orang pada satu waktu.
•Menjalankan sebuah sistem operasi untuk menghubungkan antara pengguna dan mikroprosesor.
•Mempunyai komponen internal tertentu secara umum seperti sebuah CPU dan RAM.
•Menjalankan aplikasi software yang dirancang untuk pekerjaan tertentu atau aktivitas permainan.
•Memungkinkan untuk menambahkan dan mengurangi hardware atau software jika dibutuhkan.
JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER :
Berdasarkan Jangkauan
- Berdasarkan Fungsi
- Berdasarkan Topologi
- Berdasarkan Media Transmisi
Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Jangkauan :
- LAN : Local Area Network
- MAN : Metropolitan Area Network
- WAN : Wide Area Network
Jaringan LAN : Komputer Yg Dapat Saling Terhubung Dengan Komputer Lain Dlm Sistem Jaringan, Yg Dihubungkan Melalui Kabel Jaringan Dalam Area (Ruangan) Tertentu
Jaringan MAN : Jaringan Komputer Yg Memiliki Jangkauan Lebih Jauh, Meliputi Wilayah/Daerah Tertentu
Jaringan WAN : Jaringan Komputer Yg Memiliki Jangkauan Lebih Luas Meliputi Jangkauan Antar Wilayah Dan Bahkan Antar Negara
Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Fungsi :
Jaringan Komputer Client – Server : Jaringan Komputer Yg Memiliki Fungsi Masing-masing, Yakni Server Sbg Penyedia Layanan. Client adalah Komputer Yg Difungsikan Sbg Komputer Yg Memanfaatkan Layanan Dari Server
Jaringan Komputer Peer to Peer : Komputer yang Memiliki Fungsi Baik Sbg Server Maupun Client Secara Bersamaan
Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Topologi :
Topologi : Aturan Tata Letak Komputer Sehingga Membentuk Sebuah Jaringan
Topologi BUS
Topologi Star
Topologi Ring
Topologi Mesh, dll
Cara Kerja Topologi BUS :
Komputer Yang Mengirim Data Juga Melampirkan Alamat Dimana Data Akan Dikirim. Tidak Semua Komputer Yang Ada Di Dalam Topologi Jaringan Bus Akan Menerima Data Yang Dikirim Oleh Komputer Pengirim Tadi. Namun, Hanya Komputer Yang Mempunyai Kecocokan Alamat Dengan Alamat Yang Dilampirkan Oleh Komputer Pengirimlah Yang Mampu Menerima Data Tersebut
Cara Kerja Topologi Star :
Setiap Komputer Dalam Jaringan Bintang Berkomunikasi Dengan Hub Sentral Yang Memberi Pesan Baik Ke Semua Komputer Atau Hanya Ke Komputer Tujuan
Cara Kerja Topologi Ring :
Setiap Komputer Terhubung Ke Komputer Selanjutnya Dalam Ring Dan Masing-masing Mengirimkan Apa Yang Diterimanya Dari Komputer Sebelumnya. Pesan Yang Diarahkan Dari Satu Komputer Akan Terus Menuju Ke Komputer Lainnya. Topologi Jenis Ini Seringkali Digunakan Pada Jaringan Yang Cukup Luas Di Sebuah Kota. Media Transisi Yang Digunakan Adalah Kabel Fiber Optic Dengan Menghubungkan Beberapa ISP Pusat Serta Cabang Yang Ada Di Dalam Sebuah Kota
Jenis Jaringan Komputer Berdasarkan Transmisi Data :
- Jaringan Menggunakan Kabel (Wired Network)
- Jaringan Nirkabel (Wireless Network)
Read More...(baca lebih lanjut..
Komputer Terapan Jaringan
Mengenal Bagian-Bagian Komputer :
Berdasarkan fungsinya komputer perangkat keras komputer dibagi menjadi
1.Input devince (unit masukan)
2.Process devince (unit pemprosesan)
3.Out put devince (Unit keluaran)
4.Backing Storage (unit penyimpanan)
5.Pariferal (unit tambahan)
Unit masukan (input devince)
Unit masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk di olah guna menghasilkan informasi yang di perlukan.input devince yang umum di gunakan pada personal computer(pc) adalah keybord,mouse,joystik,scaner touch pad, dan microphone.
Process Devince (Unit Pemprosesan)
CPU (central Prosesing Unit)
Otak dari sebuah komputer adalah CPU. Fungsi dari CPU adalah sebagai pemprosesan dan pengolahan data yang selanjutnya dapat menghasilkan informasi yang di perlukan.
Out put Device(unit Keluaran
Peralatan keluaran yang dapat menyajikan informasi yang dibutuhkan disebut .output Device(unit keluaran).
Output yang di hasilkan dari pengolahan data dapat di golongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut:
Tuisan
Gamabr
Suara
4 Elemen Sistem komputer :
1. Pemroses
2. Memori Utama
3. Perangkat I/O
4. Interkoneksi
Bagaiman Komputer Berjalan....?
- Sister Operasi Akan Memanfaatkan Sumber Daya Perangkat Keras Dari CPU Dalam Menyediakan Layanan Untuk Para Pengguna Sistem
- Sistem Memori Juga Akan Melakukan Pengaturan Memori Sekunder Dan Perangkat Masukan Keluaran (I/O)
Kinerja Pemroses :
-Mengontrol operasi komputer dan melakukan fungsi pengolahan data. Apabila hanya mempunyai sebuah prosesor, prosesor tersebut disebut Central Processing Unit (CPU).
-Pemroses melakukan penghitungan, melakukan operasi logika, serta mengelola aliran data dengan membaca insstruksi dari memori dan kemudian mengeksekusinya
Langkah Kerja Pemroses :
- Mengambil instruksi biner dari memori
- Mendekode instruksi menjadi aksi sederhana
- Menjalankan aksi perintah
Tipe Operasi Komputer :
- Aritmatika (ADD, SUBSTRACT, MULTIPLY, DIVIDE)
- Logika (OR, AND, XOR, INVERTION)
- Pengendalian (LOOP, JUMP)
Komponen Pemroses :
- ALU (Aritmatic Logic Unit)
Melakukan operasi aritmatika dan logika.
- CU (Control Unit)
Sebagai pengendali operasi sistem komputer.
- Register-register
Fungsi Register :
User-visible Register : Digunakan Dlm Bahasa Program/Mesin, Menterjemahkan Perintah Program Yg Dibuat Dengan Bahasa Program Tertentu.Meminimalisasi Memori Utama, Dan Mengoptimalkan Register. Jenis Register Yang Umumnya Tersedia Adalah Register Data, Register Alamat, Dan Kode Kondisi
Register Data :
Dapat Di-assign Ke Beraneka Ragam Fungsi Oleh Pemrogram. Pada Keadaan Tertentu, Register Bersifat Serbaguna Dan Dapat Pula Digunakan Dengan Sembarang Instruksi Mesin Yang Sedang Melakukan Operasi Data. Namun, Terdapat Keterbatasan Yang Harus Dicermati, Misalnya Dalam Kasus Pemrograman Harus Memperhitungkan Ketersediaan Register Untuk Operasi Floating-point
Register Alamat :
Merupakan Alamat Data Dan Instruksi Yang Terdapat Di Dalam Memori Utama, Atau Register Yang Berisi Bagian Alamat Yang Digunakan Dalam Perhitungan Alamat Lengkap. Register Ini Dapat Pula Ditujukan Untuk Mode Pengalamatan .
Contoh : Indeks Register, Segment Pointer, Stack Pointer
Beberapa Register Penting Dalam Eksekusi Instruksi :
Program Counter (PC), Berisi Alamat Instruksi Yang Akan Digunakan.
Instruction Register (Ir), Berisi Instruksi Yang Terakhir Digunakan
Pengolahan Instruksi Terdiri Dari Dua Langkah :
Pemroses Membaca Instruksi Dari Memori (Fetch), Secara Satu Persatu Dari Memori
Pemroses Melakukan Eksekusi Instruksi (Execute), Dapat Terdiri Dari Beberapa Operasi Serta Tergantung Pada Sifat Instruksinya
Memori Utama Pada Komputer :
Memori Berfungsi Dalam Penyimpanan Data Dan Aplikasi. Dengan Mempunyai Sifat Volatile,
Sehingga Tidak Dapat Mempertahankan Data Dan Aplikasi Yang Disimpan Atau Sedang Berjalan Apabila Tidak Mempunyai Sumber Daya Energi (Listrik). Memiliki Konsep Program Tersimpan (Stored Program Concept), Yaitu Kumpulan Instruksi Yang Disimpan Di Suatu Tempat (Memori) Untuk Kemudian Instruksi Tersebut Dieksekusi
Memori Cache
Bertujuan Untuk Memberikan Kecepatan Memori Yang Mendekati Kecepatan Memori Yang Tercepat, Sekaligus Memberikan Memori Semikonduktor Berukuran Besar Dengan Harga Murah
Buffering
Bagian Memori Utama Untuk Menampung Data Yang Akan Ditransfer Dari/Ke Perangkat I/O Dan Penyimpan Sekunder. Buffering Dapat Mengurangi Frekuensi Pengaksesan Dari/Ke Perangkat I/O Dan Penyimpan Sekunder Sehingga Meningkatkan Kinerja Sistem
Perangkat I/O Memindahkan Data Antara Komputer Dan Lingkungan Eksternal
Perangkat Eksternal :
- Penyimpan Sekunder
- Perangkat Komunikasi
- Terminal
Interkoneksi Antar Komponen :
Interkoneksi Merupakan Struktur Dan Mekanisme Dalam Menghubungkan Semua Komponen Yang Terdapat Di Dalam Sistem Komputer, Yang Disebut Sebagai Bus
Bus Alamat (Address Bus)
Berisi 16, 20, 24 Jalur Sinyal Paralel Atau Lebih. CPU Mengirim Alamat Lokasi Memori Atau Port
Yang Ingin Ditulis Atau Dibaca Di Bus Ini. Jumlah Lokasi Memori Yang Dapat Dialamati Ditentukan Jumlah Jalur Alamat. Jika CPU Mempunyai N Jalur Alamat Maka Dapat Mengalamati 2 Pangkat N (2N) Lokasi Memori Dan/Atau Port Secara Langsung
Bus Data (Data Bus)
Berisi 8, 16, 32 Jalur Sinyal Paralel Atau Lebih. Jalur-jalur Data Adalah Dua Arah (Bidirectional).CPU Dapat Membaca Dan Mengirim Data Dari/Ke Memori Atau Port. Banyak Perangkat Pada Sistem Yang Dihubungkan Ke Bus Data, Tetapi Hanya Satu Perangkat Pada Satu Saat Yang Dapat Menggunakannya
Bus Kendali (Control Bus)
Berisi 4-10 Jalur Sinyal Paralel. CPU Mengirim Sinyal-sinyal Pada Bus Kendali Untuk Memerintahkan Memori Atau Port
Sinyal BUS Kendali/Control :
Memory Read
1.Untuk Memerintahkan Melakukan Pembacaan Dari Memori.
2.Memory Write
Untuk Memerintahkan Melakukan Penulisan Ke Memori.
3.I/O Read
Untuk Memerintahkan Melakukan Pembacaan Dari Port I/O.
4.I/O Write
Untuk Memerintahkan Melakukan Penulisan Ke Port I/O.
Mekanisme Pembacaan Data Dari Suatu Lokasi Memori
CPU Akan Mengirim Alamat Memori Yang Dikehendaki Melalui Bus Alamat Kemudian Mengirim Sinyal Memory Read Pada Bus Kendali. Sinyal Tersebut Memerintahkan Ke Perangkat Memori Untuk Mengeluarkan Data Pada Lokasi Tersebut Ke Bus Data Agar Dibaca CPU
Read More...(baca lebih lanjut..
Langganan:
Postingan (Atom)